Закончилось
наше путешествие по горам Златоустовского Урала. Путешествие, как и положено в
горах, непростое, местами – трудное, но очень увлекательное и интересное.
Как
уже отмечалось, к выполнению заданий квеста приступили 17 команд из 16-ти школ
города. Все задания выполнили 16 команд из 15 школ. Очень жаль, что команда
«Локомотив» (МАОУ СОШ №90) сошла с дистанции перед последним, итоговым шагом.
Рисунок 1 |
Опыт
участия в подобных сетевых активностях был у большинства координаторов команд
(62,5%) и 4-х участников (из 55-ти!) команд. Это позволило провести наш квест
на более высоком уровне, что в прошлом году. Ожидания от участия в квесте оправдались
у 62,5% координаторов.
Интересна
оценка участия команд в квесте координаторами и участниками (рис.1)
Рисунок 2 |
Как
видно из диаграммы, участники были более критичны в своих оценках. Эта же
критичность наблюдается и в оценке своего личного участия. Только один
координатор поставил себе оценку «3» (рис. 2).
Участники
же оценили своё участие гораздо строже: есть оценки «2» и «1» (рис. 3).
Рисунок 3 |
Конечно,
оценка участия зависит от тех трудностей, с которыми сталкивались команды во
время прохождения заданий и от того, насколько у координатора команды
получилось организовать работу команды. Большинство координаторов отметили
особенность организации квеста (рис. 4)
Одинаковое
количество баллов набрали «Низкий уровень ИКТ» и «Невнимательное ознакомление с
инструкциями». Последнее ещё раз подтверждает необходимость совместного
изучения инструкций в команде и обязательную организацию этого процесса
координатором. Обращает на себя внимание и тот факт, что в этом году команды
(кроме одной – «Покорители вершин») справились с контент-фильтрацией. Но
огорчает, что опять команды подводила низкая скорость интернета.
Рисунок 5 |
Оценки
трудности заданий у координаторов и участников веб-квеста разошлись (рис. 5)
Обращает
на себя внимание, что три задания вообще не рассматривались координаторами
команд, как трудные. Но у участников эти задания также вызвали затруднения,
хотя и небольшие.
Оценка
самого интересного задания тоже вызвало разногласия между координаторами и
участниками (рис. 6).
Рисунок 6 |
Так координаторы отмечают самым интересным заданием – карту, а участники – кроссворд, карта у них идёт на втором месте. Не совпала оценка и по литературной викторине (самому трудному заданию квеста по мнению и координаторов, и участников). Только четверть координаторов предположили, что викторина была интересна участникам. Сами же участники не испугались трудностей задания и более половины отметили это задание как самое интересное.
Поскольку веб-квест проходит в рамках
краеведческого проекта «Я – златоустовец», интересно было узнать у участников
квеста насколько знания, полученные на уроках помогли им при выполнении задания.
А также – насколько с помощью квеста участники могли углубить свои знания о
родном городе:
Составляя задания, планировались в
качестве ожидаемых результатов некоторые навыки надпредметного характера: поиск
информации в различных источниках, умение планировать свое время, работать по
заданным критериям, коммуникативные навыки. Координаторам команд отметили
следующие результаты у своих учеников (рис. 7).
Наибольшее значение – у навыка поиска
информации в различных источниках. Его отметили 12 координаторов из 16. Если
учесть, что веб-квест – форма для отработки навыков поиска информации в
интернете, с поставленной задачей мы справились. Основная цель нашего
веб-квеста – углубление знаний о родном городе также выполнена. Кроме того,
большинство координаторов отметили такой организаторский навык, как
распределение заданий. Но этот навык невозможно сформировать без
коммуникативных навыков, уважения к чужому мнению и повышения сплоченности
команды:
«Хочу
выразить большую благодарность за создание подобного квеста, Участники не
только научились работать в команде, но и получили хорошие знания о нашем
городе» (Миннигалимова А.О., МАОУ СОШ №90 СПО ООШ №17);
«Очень
полезный сервис padlet.com теперь использую на уроках. Хотелось бы, чтобы в
сетевом проекте поучаствовали учащиеся и других параллелей» (Аблина Н.Н.,
МАОУ СОШ №38);
«Хорошо, что дети получили возможность
попробовать свои силы в поиске информации, в работе с компьютером. Спасибо и от
родителей. Они активно помогали своим детям. Вместе искали материал, работали с
информацией. Пригласите нас в следующую игру» (Филиппова Е.Н., МАОУ СОШ №34);
«Конечно, много времени занимает веб -
квест. Но это - занимательно, увлекательно, а главное - полезно всем (ученикам,
координаторам). К подобной игре можно привлечь и другие параллели» (Сипкова
Н.С., МАОУ СОШ №15),
Интересным было посмотреть о том, какие
навыки отмечают у себя сами участники (рис. 8)
Рисунок 8. |
«Задания
были очень интересными и в тоже время трудными. Хотелось бы побольше заданий,
так как мы получили массу новых знаний. Мы узнали не только о горах, но и
научились работать с сайтом padlet, и картами. Надеюсь мне удастся
поучаствовать ещё» (Роман, «Туристята, школа №23);
«Научился
работать в Интернете с различными сервисами (составил кроссворд). Спасибо, что
узнал новое о Златоусте» (Фёдор, «Космос», школа №1);
«Мои
знания о родном городе расширились благодаря веб-квесту. Спасибо за это
организаторам» (София, «Урал-Тау», школа №15);
«Спасибо за такой чудесный веб-квест
"Вершины Каменного пояса".Мы многому научились и познакомились с
авторами прекрасных стихов про Урал» (Никита, «Юные краеведы», школа №25);
«Спасибо
за интересную игру, много интересного узнала о Златоусте» (Анита, «Авантюрин –
2016», школа №17).
Результатом любого образовательного
мероприятия, в т.ч. и веб-квеста, должен стать еще и информационный продукт,
созданный участниками. Кроме коллективных продуктов – экологической стены
«Сокровища Каменного пояса – 2016» и карты «Горы Златоустовского Урала», - есть еще коллекция кроссвордов, составленных участниками квеста.
Особая
ценность этих продуктов состоит в том, что за них не начислялись баллы, и они
не были обязательными заданиями. Но все же ребята из команд «Добрята» (МАОУ СОШ
№38), «Космос» МАОУ СОШ №1), «Юные краеведы» (МАОУ СОШ №25), «Урал-Тау» (МАОУ
СОШ №15), «Следопыты» (МАОУ СОШ №34). Молодцы! Ваш пример достоин подражания!
Надеюсь, что полученные навыки вам пригодятся и на других предметах.
И последним, очень важный для любого
автора и организатора проекта, вопрос: «Будете ли вы еще участвовать?». Ответы
координаторов и участников практически совпадают:
Как
никогда много пожеланий о создании подобных образовательных активностей и для
других параллелей:
«Желаю вам "умных" координаторов и
успехов в этой игре. Думайте над продолжением....» (Анисимова И.Н., МАОУ
СОШ №2);
«Создавайте ещё подобные квесты. Не только
для 6-ого класса, а с 5-9 классы. Спасибо за квест» (Егор, «Покорители
вершин, школа №8);
«Я желаю Вам творческих успехов, меньше
трудностей и я сожалею, что этот квест только один год», (Вика, «2+2»,
школа №2);
«Мне очень понравилось участвовать. Надеюсь,
что в следующем году наша команда тоже примет участие в этом конкурсе»
(Павел, «Добрята», школа №38);
«Подобные задания можно проводить и с другими
классами» (Ксения, «Урал-Тау», школа №15);
«Мне очень понравилось, то - что вы
приготовили для нас. Надеюсь будет продолжение или же новое задание»
(Илиза, «Туристята», школа №23);
«Огромное спасибо. Очень понравилось. Моё
предложения устроить в 7 классе веб – квест», (Алёна, «Жемчужины Урала»,
школа №29).
Ну что же... до встречи..?!